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ユニット一覧・オーギュスト帝国・ヤーヴェの授け物 ・神罰執行団 ・コモナーフォース ・蒼雨海賊団 ・リューネブルク共和国 ・東方騎士団 ・ミケツノタミ ・マーメイド ・銀の教団 ・貴族連合 ・森の護り手 ・魔性の者 ・混血の少年魔術士 ・アメノミハシラ ・華国 ・アーベントイアー ・黒き森の女王 ・教皇 ・ブランデンブルク帝国 ・中立軍 オーギュスト帝国剣士(ゴブリン系)⇒⇒⇒???剣士見習い⇒フェンサー⇒デュエリスト⇒??? 草原タイプ。 バランスの取れた正統派戦士。様々な状況に対応できる。 弓士(ゴブリン系)⇒マークスマン⇒シューター 草原タイプ。射程5特技所持。 長距離射撃を得意とするが、その分防御力に不安が残る。 ▲ページトップへ戻る ヤーヴェの授け物機械(悪魔系)⇒クローア⇒クローリアス 鈍足タイプ。 低レベル魔法を使用する重戦士。高い再生能力を持ち長期戦に強いが、初回攻撃値が50(通常は80)なので突撃に弱い。 サイボーグ(悪魔系)エリーテア 鈍足タイプ。全属性○ 突撃に弱い点は機械兵と変わらず、抵抗力が最高クラス。 ▲ページトップへ戻る 神罰執行団囚人(リザードマン系)⇒⇒スレイブ⇒クリミナル⇒スローター 砂漠タイプ。水× 破壊力は高いが、素早さが低くやや使い辛いかも。 聖職者(リザードマン系)⇒⇒モンク⇒プリースト⇒ビショップ 鈍足タイプ。光○ 回復役。CPUに任せても空うちを行うので、クラスチェンジが非常に楽。 ▲ページトップへ戻る コモナーフォース農民(アイスマン系)⇒⇒⇒???⇒???⇒???⇒???⇒⇒⇒???⇒???⇒???⇒??? ペザント⇒ミリティア⇒スカミッシュ⇒???⇒???⇒???⇒??? 草原タイプ。 最初はとてつもなく弱いが、成長させると……。 ▲ページトップへ戻る 蒼雨海賊団海賊(ゴブリン系)⇒⇒トマホーク⇒フランシスカ⇒ザグナル 海上タイプ。城壁破壊。水○ 体力勝負の海賊さん。攻撃回数が1回しかないが、移動力が非常に高い。 海賊銃士(ゴブリン系)⇒ウェイブガンナー⇒マリンジャッカル 海上タイプ。水○ 海賊より白兵戦能力こそやや劣るが、変わりに毒属性特技をもつ。 ▲ページトップへ戻る リューネブルク共和国自警団(アイスマン系)⇒⇒ノービス⇒バスター⇒エリートバスター 草原タイプ。 魔法も肉弾戦もいまいちかも。囮として利用するのが得策か。 傭兵(アイスマン系)⇒⇒バトラー⇒マーシナリー⇒エキスパート 草原タイプ。 白兵戦ユニットとしては平均的な能力を持つ。 ▲ページトップへ戻る 東方騎士団重歩兵(ゴブリン系)⇒⇒⇒???アームドソルジャー⇒アームドバトラー⇒アームドリーダー⇒??? 草原タイプ。攻撃○、幻想×、吸収×、火×。 通常攻撃に対して鉄壁を誇る。しかし恐ろしく鈍い……。魔法であっさり吹き飛ぶ。状態異常にも弱い。 重騎士(ゴブリン系)⇒⇒⇒???見習い突撃兵⇒トルーパー⇒シルバーナイト⇒??? 騎馬タイプ。攻撃○、眠り×、吸収×、土×。 平地の突撃では敵無しだが……。攻撃力の高さが自慢。 弓騎兵(ゴブリン系)⇒⇒???弓騎馬兵⇒狙撃騎馬兵⇒??? 騎馬タイプ。土×。 遠距離射撃を得意とする騎兵。極めれば最強候補のユニットに? ▲ページトップへ戻る ミケツノタミ怨霊(モンスター系)⇒⇒???ヨウコン ヒトダマ⇒オニビ⇒??? 飛行タイプ。アンデッド。火闇◎。攻撃○。聖水風土光×。 敵に憑依する怨霊ユニット。 シキガミ(悪魔系)⇒⇒⇒???シキガミ⇒シキガミ⇒シキガミ⇒??? 森林タイプ。アンデッド。吸闇○。死聖火土光×。 無消費幻想特技が便利だが……。弱点が多く、レクイエムを食らうと一瞬で撲滅してしまう。 コンパク(モンスター系)コンパク 飛行タイプ。 高速で忍び寄り、特技を繰り出す特攻屋さん。 ▲ページトップへ戻る マーメイド人魚♀(モンスター系)⇒⇒???マーメイド⇒ローレライ⇒??? 海上タイプ。火光×。 魔法系ユニットとしては比較的耐久力がある。水と闇魔法に優れ、集団戦が得意。 人魚♂(モンスター系)⇒マーマン⇒マーマンキング 海上タイプ。火光×。 海上では圧倒的な強さを誇るが、成長しても重要な耐性が付かない。 ▲ページトップへ戻る 銀の教団銀装白兵(エルフ系)⇒模造銀装兵⇒銀の教団兵 草原タイプ。聖○。 上級ユニット召集可という特徴を持つ。動きは鈍いが、魔法抵抗が高い。 銀装魔法(エルフ系)⇒模造銀装兵⇒銀の教団兵 草原タイプ。聖光○。 上級ユニット召集可という特徴を持つ。範囲MP回復特技が大変便利。 ▲ページトップへ戻る 貴族連合赤魔術師(ドワーフ系)⇒⇒リトルマージ⇒レッドマージ⇒レッドウィザード 鈍足タイプ。火風○。 火と風魔法に秀でる。MP回復技も所持し、隙が無い。 青魔術師(ドワーフ系)⇒⇒リトルマージ⇒ブルーマージ⇒ブルーウィザード 鈍足タイプ。水土○。 水と土魔法に秀でる。魔法を自在に操り、赤と混合で4種類の強化。非常に強力。 召喚師(ドワーフ系)サモナー 鈍足タイプ。火水風土○。 光と闇を除く4属性エレメントが召喚可能。本体の戦闘能力は低い。 ▲ページトップへ戻る 森の護り手狩人(エルフ系)⇒⇒ハンター⇒レンジャー⇒ストライダー 森林タイプ。火×風○。 技量が高め、かつ、弓矢を所持し、集団戦を得意とする。マスター暗殺に最適。 自然学者(エルフ系)⇒ドルイド⇒ガイアズフレンド 森林タイプ。火×土○。 土魔法と耐性に秀でる。鈍いのが難点だが、クラスチェンジするとモンスター操作が可能となる。 ▲ページトップへ戻る 魔性の者殺人鬼(悪魔系)⇒⇒キラー⇒スレイヤー⇒ジェノサイダー 草原タイプ。神聖光×。 闇魔法で自力回復が可能な剣士。標準以上の魔力と肉弾戦能力を併せ持つが、やや打たれ弱い。 闇魔術師(悪魔系)⇒ダークマージ⇒ダークセイジ 草原タイプ。神聖光×火水風土闇○。 闇魔法に秀でる魔性の魔術師。火風魔法を補助に持つ。光以外の属性に耐性を持つが、殴りには虚弱。 ▲ページトップへ戻る 混血の少年魔術士天馬騎士(人間系)⇒⇒ペガサスライダー⇒ペガサスナイト⇒ファルコンマスター 飛行タイプ。風×。 幻獣ペガサスを使役する天馬騎士。初撃で範囲攻撃を繰り出してから、弱った所へ突撃する奇襲戦法を得意とする。 一角獣騎兵(人間系)⇒ユニコーンナイト⇒ユニコーンロード 騎兵タイプ。全属性○。 幻獣ユニコーンと心通わせる乙女達。魔法に対し高い耐性を持ち、祝福されし一撃は闇の眷属に大打撃を与える。 ▲ページトップへ戻る アメノミハシラ侍(エルフ系)⇒⇒ワカザムライ⇒サムライ⇒ケンゴウ 草原タイプ。 剣の道を追求するあまり、守りを捨てた東国の剣士。その研ぎ澄まされし剣は、一閃で敵対者を黄泉の国へと誘う。 巫女(エルフ系)⇒⇒コミコ⇒ミコ⇒オオミコ 騎兵タイプ。全属性○。 東国の僧侶。肉弾戦能力は皆無なので大人しく後ろからヒールを飛ばしておこう。 ▲ページトップへ戻る 華国刺客(悪魔系)⇒⇒バトルクーニャン⇒レディドラゴン⇒カーリー 草原タイプ。 真紅のドレスを纏う女傑達。その美しさとは裏腹に、戦では搦め手を得意とする。 ▲ページトップへ戻る アーベントイアー砲撃手(アイスマン系)⇒砲撃手⇒爆撃手 飛行タイプ。火〇。 近代兵器で武装する砲撃のスペシャリスト。打たれ弱いという欠点はあるが、彼らの通った後にはペンペン草も残らないだろう。 射撃手(アイスマン系)⇒射撃手⇒狙撃手 騎兵タイプ。全属性○。 スナイプショットのスペシャリスト。爆撃手と比べて、いまいち派手さにかけるかも知れない。 ▲ページトップへ戻る 黒き森の女王妖精(エルフ系)⇒⇒⇒???スプライト⇒ピクシー⇒フェアリー⇒??? 飛行タイプ。土×風○。 ちっこくて愛くるしい姿が印象的だ。その姿にふさわしく、戦いではすばしっこく動き、支援する。 エルフ(エルフ系)⇒⇒エルフ⇒ハイエルフ⇒エルフロード 森林タイプ。火×風○。 弓矢による間接攻撃、中級以上でヒールが行使可能と、高くバランスがとれた軽戦士。 ▲ページトップへ戻る 教皇女聖職者(リザードマン系)⇒⇒シスター⇒プリーステス⇒セイント 鈍足タイプ。聖光○。 教皇庁の僧侶。城壁の内から連射されるシャイニングは脅威。 聖戦士(リザードマン系)⇒ガーディアン⇒ブレイバリー 鈍足タイプ。聖光○。 教皇庁の戦士。神の名の下に異端者を殲滅する。能力値は高めだが、状態異常を苦手とする。 守護者(リザードマン系)⇒ガード⇒セキュリティ 鈍足タイプ。風×攻撃○。 教皇庁の防衛者。通常攻撃〇が持ち味。 ブランデンブルク帝国警備兵(ドワーフ系)⇒⇒警備兵⇒警備隊長⇒ロイヤルガード 草原タイプ。 投げ槍と回復、両方使えるが器用貧乏ともいえるかも……。 軽騎兵(リザードマン系)⇒⇒斥候兵⇒斥候隊長⇒ロイヤルガード 騎馬タイプ。土×。 防御に不安は残るが、地形修正による高い技能と、攻撃の最後に繰り出される麻痺が強力。 ▲ページトップへ戻る |