銀教追加イベント素案:狂信的浄化 >ここから転載 ・テロ 数ターンに一度実行可能、またはテロ専用の政策エリアを設けて、雇用によりテロを行う。 教団はテロといわずに浄化という。 数ley〜999ley払うことで、 ブランデンブルグ、教皇、神罰、貴族、オーギュストのマスターのいるエリアに対してテロを仕掛ける。 浄化の技・・テロを行うたびに、また支配地域が増えることでテロの技術が発達し、より上級テロを起こせる。 または単にお金だけ払えばテロを起こせてもいいかと。 放火・・街を減らす 破壊工作・・道路、城壁を減らす 毒ガス・・街を大きく減らす 爆破工作・・道路、城壁を大きく減らす 同時多発テロ・・街、道路、城壁を大きく減らす (以下省略) >ここまで転載 上記の案を基にして、浄化工作の案をイベントに乗っけたい。暗殺は私の判断ですが外してあります。 仕様としては、対象各国に「テロへの警戒度」を表す変数を定義し、 その値によってテロの成功率が変化する、というようなものを考えています。 ただし、やや凝った仕様なので、軽量化のために色々削る事になるかも…。リソース山ほど使いそうだし…。 代わりに、テロの案として、次のものを提案してみます。 デマ・・対象の国内に風説を流布し、国内を混乱させる。テロの成功率が上がる。 陽動工作・・対象の国内で陽動工作を行い、テロの成功率と成果を向上させる。 諜報・・対象の国内のを調査。警戒度の具体的数値が分かる。(いらないかも) 以下、080213時点で予定している処理内容とか。 政策エリアは設置する。 必要な政策用ユニットは、以下の通り。 ・対象国を示すユニット ・対象国と実行する浄化技術の組み合わせ(無闇に多いです) ・浄化技術の研究ユニット(成功率に影響、訓練による技術力自体の強化が目的) ・研究実行のユニット 必要な変数は、以下の通り。 ・対象5カ国の警戒度(Ley枠余ってますか?) ・銀教技術度(Ley枠もうひとつ追加で) ・陽動工作効果(5カ国に対応する陽動効果を記録する変数が欲しい。無理ならこっちの仕様を変える) 実行時の動作 ・開始時:浄化用政策エリアに、その時点での生存国家に対応した政策ユニットと訓練ユニットを配置。 ・各ターン:銀教の技術力を表示、諜報結果を表示。消滅した国家に対応する政策ユニットを削除。技術力999なら訓練ユニット削除。 >浄化実行:浄化工作を実行する。結果を表示。 >ターン内:浄化工作のユニットを雇用すると次のターンに実行。 浄化実行時の処理 >実行ユニットの存在確認。 >>存在を確認したらそのユニットを削除。 >>各技術の処理は次の順序で実行。 >>>その技術の基本成功度と銀教技術度の和と、対象国の警戒度+乱数(値は要検討)を比較。 >>>銀教側が大きな値を出したら成功。成果を表示する。このとき、陽動工作の結果を加算する。 >>>そうでなければ失敗。結果を表示する。 各技術の概要 ・放火(25Ley)技術度+3  基本成功度:60  破壊/都市:8  破壊/城壁:0  破壊/道路:0  警戒度上昇:15  失敗時警戒:45 >テロの基本形。実行は容易だが成果は小さく、失敗時のリスクもそれほど大きくはない。 ・破壊工作(40Ley)技術度+5  基本成功度:10  破壊/都市:0  破壊/城壁:10  破壊/道路:10  警戒度上昇:40  失敗時警戒:70 >これまた基本形。効果はそれなりだが、かなり警戒されると思っていい。 ・毒ガス(75Ley)技術度+8  基本成功度:-40  破壊/都市:25  破壊/城壁:0  破壊/道路:0  警戒度上昇:90  失敗時警戒:160 >高度なテロ。実行には色々な要件が必要なため、やや成功率は下がる。そして失敗時のリスクは大きい。 ・爆破工作(100Ley)技術度+10  基本成功度:-60  破壊/都市:0  破壊/城壁:30  破壊/道路:30  警戒度上昇:120  失敗時警戒:180 >高度なテロ。効果は大きいが、失敗時は盛大に警戒される。 ・同時多発テロ(600Ley)技術度+15  基本成功度:-300  破壊/都市:50  破壊/城壁:50  破壊/道路:50  警戒度上昇:-300  失敗時警戒:500 >高度な連携により、都市機能を完全に破壊する。 >緻密な計画の下に行われる必要があるため、実行は困難を極め、失敗した場合は厳戒態勢を取られてしまうが、 >見事に成功した場合、警戒網をもズタズタにできるため、次の浄化工作が成功しやすくなる。 ・デマ(100Ley)技術度+1  基本成功度:50  破壊/都市:0  破壊/城壁:0  破壊/道路:0  警戒度上昇:-50  失敗時警戒:20 >様々な風説を流布する事で国内を混乱させ、警戒網を弱体化させる。 >かなりの人数を動員する必要があるため、費用がかかる。 ・陽動工作(200Ley)技術度+2  基本成功度:-50  破壊/都市:0  破壊/城壁:0  破壊/道路:0  警戒度上昇:-80  失敗時警戒:40 >嘘の情報などで警戒網を混乱させ、かつ防備を弱体化させる。 >成功した場合、次に対象の国に行う浄化工作の効果が上昇する(上昇する値は後で考える)。 ・諜報(5Ley)技術度+1  基本成功度:300  破壊/都市:0  破壊/城壁:0  破壊/道路:0  警戒度上昇:0  失敗時警戒:25 >内情を調査する。まず失敗しないが、万一失敗すると後の作戦に影響を及ぼす可能性がある。 >成功した場合はその国の警戒度を表示する。 ・訓練(25Ley) 実行されると、技術力が10上昇する。 その他:ターン開始時、技術力を-5する。怠惰は刃を鈍らせる。 初期警戒度、技術度(シナリオごとに違う値を定義すべきか) オーギュスト:90 240 貴族連合:120 350 神罰:100 170 教皇:100 240 ブランデンブルク:40 75 技術力:50 200 ターンごとに警戒度を変化させてもいいかも。 念のために言えば、数値は全て仮ですので念のため。 (んー、この仕様なら暗殺入れても良かったかなぁ)