メイン兵種 基本的に現在の仕様と同様。ただし、男女1系統ずつ。斧と剣が残るはず。 数回のクラスチェンジで最高位に達する。現状の老化仕様はできればカットしたいです。 CPUには他陣営と同ランクを初期配置しつつ、プレイヤーは1,2ランク下から始まります。 投石と通常攻撃が主体になりますが、生産性を売りとして戦います。 (エリクティスのギブラみたいな攻め方になります。) 自己と同クラスを雇用可能にすることで、1体のクラスチェンジが陣営全体のランクアップにつながります。 リスト(金額は目安) ランク0:1Ley 生産ユニット。戦闘能力はなしでいいです。 ランク1:10Ley 人間初期。それなりの攻撃、技量、速さ(このうち2つ)を持っているのみです。 ランク2:30Ley 少し訓練されていますが、上と大差ありません。クラスチェンジ時に一部能力は下がるでしょう。 ランク3:70Ley CPU初期。これで他の陣営の初期と同等になります。 ランク4:100Ley このあたりで攻撃回数や特技に+補正を入れます。  ランク5:150Ley 中立の上級ユニットと互角レベル ランク6:200Ley 陣営の上級ユニットと互角レベル ランク7:300Ley 現状のエースがこのランクに相当します。相当強いはずです。 ランク8:500Ley 最高位。1体で戦場が変動するはずです。 男女9種になります。ユニット絵は2ランクごとに変える、でも構いません。 サブ兵種 以前作った本拠地イベントでフラグを入れて、毎ターンノンタやアジレベ所在地にランク1を配置します。 基本的に上の兵種と同様のクラスチェンジや同種雇用を行いますが、 ランク数は兵種によって変動します。魔術師や僧侶などのMP回復で稼げるところはランク数を多くします。 ランク1の状態の能力はメイン兵種とほぼ同様にして、クラスチェンジによって別能力が上昇します。 種類が多いために原則ユニット絵は変えられないと思います。 フィールやフレイドは同盟でもフラグON。 前衛は基本的にメイン兵種が勤めるため、射撃系や魔法系中心。 ユニット名は「平民魔術師6」などのように名前の後ろにランクで表記。 それから、各陣営をある程度真似ますが、完全に同一にはせず特徴を殺して丸く仕上げます。 あと異種族は真似できないのでパス。教皇、魔王、魔竜もパスです。 海賊:「榴弾使い」(アジレベ配置) 草原タイプで毒属性の射撃。低威力。成長するのは技量、早さ、魔力。 初期は1発だが、ランク4,7あたりで特技数UP。攻撃DAWN。 アルベ:「弓使い」(ノンタ配置) 草原タイプで物理属性の射撃。成長するのは技量、早さ。 初期は1発だが、ランク4、7あたりで回数UP、攻撃DAWN。 ルティ:えせメカ(アジレベ配置) 現在のイミテートクローアを維持。クラスチェンジはしない。即戦力。毎ターンはやばいかも。 フィール:ノービス(ノンタ配置) 空気キャラ。成長は早めだが、限界が低い。 フレイド:「バズーカ兵」「銃兵」(アジレベ配置) 初期能力は低め。ランク1では2ターンに1回しか打てない。ランク3から1ターンに1回。ランク6からMPが40に。 能力は速さ以外はそれほど成長しない。 東方:「装甲兵」(ノンタ配置) 原則物理耐性や弱点は設定しない。あくまで防御ばっかり成長するタイプというだけ。 最高位のみ物理耐性をつけてもいいかもしれない。多分成長しづらい。 ラース:「魔銃使い」(アジレベ配置) 弓兵に同じ。 貴族:「平民魔術師」(ノンタ配置) 成長は魔力中心。物理系は成長しない。特技はMP回復。攻撃は1回のみ。 ランク1 魔法なし。MP0.MP回復のみ。 ランク2 火D。MP5. ランク3 火水D。MP10. ランク4 火水風D。MP15. ランク5 火水風土D。MP20. ランク6 CCDD−− ランク7 CCCC−− ランク8 CCCCDD ランク9 BBCCDD ランク10 BBCCCC ランク11〜 BBBBCC 最終形。 神罰:「僧侶」(ノンタ配置) 成長は魔力と抵抗中心。物理系はわずかに成長。特技はMP回復。攻撃は神聖1回。 ランク1 魔法なし。MP0.MP回復のみ。 ランク2〜4 光D MP上昇。 ランク5〜7 光C ランク8〜 光B 銀:「銀剣兵」(ノンタ配置) メイン兵種の属性を神聖にしたようなもの。成長は攻撃と抵抗。防御技量速さは控えめに。 イザナギ:「刀使い」(ノンタ配置) 技量と攻撃回数が上がりやすい。攻撃は上がらないに等しい。ただし、サムライのような紙仕様にはしない。全体的に特徴を丸める。 ランク3で3回。ランク5で4回。ランク8で5回。 レイファン:「毒使い」(アジレベ配置) PD(ポイズンダガー)中心。魔力と技量が上がりやすい。 ランク1、2 通常、毒。PD*1. ランク3,4 毒、毒。PD*1. ランク5 PDが2回に。 ランク6 闇Dを取得。1回きりのMP。 ランク7 通常攻撃が毒3回に。 ランク8 PDが3回に。 こんな感じです。コピベを駆使して作ります。全部で100は超えると思うので、減らすかもしれません。 弓だけは減らしません。これは確定です。 ユニット絵はメイン兵種を中心にお願いします。 サブは極論どこかの素材でもいいですし、ランクが変わってもキャラ画像は変えなくても多分大丈夫です。