<メモ> エリア番号2城右下3マス目修正 ES ED3:拒絶 そのような国を 神が 我ら民に求めているのです。 空白を削除。入らない。 ランダムイベント条件式 if(KuniFlag[a] && Flag[30] && Flag[166]==0 && Flag[167]==0 && Flag[166]==0) 166が2つ ケッペルドゥ死亡 Print しかし、もうすぐ死ぬでしょう。の後にWindowOn0 白銀離散 if(Ley[50]==35) { Set a,0 Start CharDelete %白銀僧侶一般兵A CharDelete %白銀僧侶一般兵A CharDelete %白銀僧侶一般兵A CharDelete %白銀僧侶一般兵M CharDelete %白銀僧侶一般兵M CharDelete %白銀僧侶一般兵M CharDelete %白銀僧侶熟練兵A CharDelete %白銀僧侶熟練兵M if(a!=20) { Plus a,1 GoTo } Window 0 Size 356,96 Print ウァーリーの死によって Print ウァーリーの白銀僧侶兵団が Print 崩壊しました。 WindowOn 4000 WindowOff } ルティウスクローア改開発 セリフ世事→世辞 ルティウス中ボス 1セット追加(3体だと余裕過ぎるので。) <更新履歴> キャラクターデータ グレンド(MAN) HP再生10→0(外周ダッシュによる回復を禁止。) ダズムンド      速さ40→30(Sの速さ66は早すぎるような。) レイファン      MP75→55(前衛に出るのを早くしてみます。) ミケツ白銀隊>アンデッド廃止。ただし、ウァーリー死亡時にイベントで削除。 費用 一般A30→25 一般M40→30 熟練A300→200 熟練M240→180 (これによりウァーリーの戦略的重要度が増しているはず。) 白銀熟練兵A     初回通常→神聖 ノービス系>削除。(これに伴いマスターや人材の雇用変更。ノービス→バトラー バスター→ファイター) マーシナリー>名前変更 ファイター (傭兵という名前がすでに存在すること。正規軍になった事から。) 剣士見習い      攻撃41→51            抵抗51→31 フェンサー      攻撃60→70            抵抗71→41 デゥエリスト     攻撃73→93(抵抗より打撃力にシフト。)            抵抗93→53          麻痺耐性強い→普通 銃士         攻撃90→110           抵抗110→70 銃士見習い      MP15→10            抵抗93→53           MP再生5→4          麻痺耐性強い→普通 魔銃          属性闇→物理        攻撃基準威力80→基準なし威力360 (魔銃の設定上威力が能力値に影響されないほうが自然。威力はこんなもかな?) ドラグーン      防御60→80(雇用費を考えればこのくらい?)            抵抗74→54           MP再生5→3           5回目なし→通常          麻痺耐性強い→普通 イェーガー      防御72→97            抵抗88→68           5回目なし→通常 シューター      攻撃90→70       マークショット*2→3 弓騎馬兵       HP78→38(護衛必須なHPに。) 狙撃騎馬兵     HP107→57 バルディアン    HP129→69 ファルコンマスター>クラスチェンジ ワルキューレ ワルキューレ     攻撃81→101(打撃が2.5回なので、同ランクと比べて強化は必要。)            防御79→99            技量99→119            速さ99→119            抵抗79→99        召集ワルキューレ→下位3種 模造銀装兵>クラスチェンジ 銀の教団兵 銀の教団兵A    費用300→250(ほかの上級と比べると見劣りするので。)            初回通常→神聖 銀の教団兵M    費用250→240 銀の剣士      費用250→200            移動力8→6(教団兵Aと同様に。)            防御64→84            速さ86→44            魔力20→22           抵抗111→120           HP再生0→3            初回通常→神聖 銀の槍使い     費用250→200            移動力8→6           攻撃100→90            防御64→84            速さ60→40           抵抗111→120           HP再生0→5 銀の射手      費用250→200            移動力8→6            HP90→70            攻撃70→90            速さ76→36           抵抗111→120         特技 弓矢*2→白銀弓*2(新特技。神聖属性の弓矢。使用者不在の「砂」の枠を使用。画像はマークショットと同様。)            初回通常→神聖           毒耐性強い→普通          石化耐性強い→普通          麻痺耐性普通→強い 銀の僧侶      費用250→200 ワカザムライ     HP50→55            抵抗12→8 サムライ       HP70→75            抵抗18→13 ケンゴウ       HP90→100            抵抗24→18 バトルクーニャン   技量59→69(魔力上昇により毒率上昇。回転数も上昇。)            速さ62→72            魔力18→38 レディドラゴン    攻撃34→24(とりあえずフェンサーあたりと殴りあうユニットではありません。)            技量75→85            速さ79→89            魔力31→51            勇猛70→50 カーリー       攻撃52→32            技量96→116           速さ102→122            魔力49→69           MP再生3→1            勇猛60→50 蛇矛        5回目なし→通常 エリーテア    経験値300→400(レジストという微妙なポジション獲得。)            MP30→50            魔法光D→火水風土D光C ハインケル    通常耐性普通→弱い(軽く力を入れて殴ったら壊れる。)           風耐性弱い→普通 フンメル      2回目通常→なし ナースホルン    2回目通常→なし(今回のBB大賞。ケンゴウと同レベルの格闘能力を持った射撃ユニットでした。)           5回目通常→なし プロイセン      攻撃38→78(重火力支援機。結局殴りは微妙。)            技量55→35            速さ36→16            魔力55→95 ヘルゴランド     攻撃52→112(殴りはあたれば痛い。当たれば。)            技量75→45            速さ50→20            魔力71→131 ウェイブガンナー   HP60→100 ウォンテッド     技量45→25 リベンジャー     技量65→45 コンプリート     技量85→65 シーワーム      攻撃30→50             魔力0→5(麻痺率発生。) 山賊       種族ゴブリン→悪魔(レイファンバズン誘導イベントにて加入。) 山賊頭      種族ゴブリン→悪魔            費用65→60 蛮勇王      種族ゴブリン→悪魔 オオタヌキ      費用60→65 バイコーン      費用65→60 シーウィンド     魔力50→40 ブルーストーム    魔力70→60 小象         抵抗40→20 エレファント     抵抗55→25 マンモス       抵抗75→35 アルラウネ      費用65→60 ライオン       攻撃88→78(こいつら凶悪。)            抵抗18→3 サーベルタイガー  攻撃112→92            抵抗36→6 強襲          射程3→2 リザードマン       風D→なし グリフォン      費用60→65(ライオン系に同じ。)            攻撃70→60 ヒポグリフ      攻撃90→75 ナス         費用80→60          経験値180→170            技量55→45 民兵         攻撃24→34(これでもかなり控えめ。) 義勇兵        攻撃41→61 レジスタンス     攻撃51→81 賞金稼ぎ       種族悪魔→アイスマン(フリッツで雇用。地味。) 傭兵         種族悪魔→アイスマン 猟兵         種族悪魔→アイスマン 中忍         費用65→60 上忍         HP88→78           速さ139→129 ホタルイカ      魔力28→38 シャインアンコウ   費用65→60            魔力26→41 お化け貝       速さ40→60 ニクサークラブ    速さ50→70 タートルドラゴン   速さ60→80 ヴェロアウルフ    HP80→70            攻撃60→55 フェンリル     HP110→100            攻撃80→75 ホブゴブリン      魔力0→1 トロール       防御44→34 リトルウィッチ    費用50→65          経験値120→170 バリスタ      費用155→115 エンシェントボウ  費用280→200 投石器       費用165→140 改良型投石器    費用275→200 ゴッドスリング   費用400→300 破城槌        費用40→30          経験値100→60 強化破城槌      費用80→60          経験値200→140 黒き森の精霊    技量154→134            初回眠り→神聖           3回目神聖→眠り ウァーリー     HP100→120(やりすぎかしら?) カルロス       魔銃*2→1 ティティエル    HP120→60 セオ        攻撃110→150 ヤンル       MP100→50 シャン        魔力50→80            勇猛70→40 バズン       移動力15→20(よくみるとザグナルクラスだから強化要らないと判断。ネタに走る。)            速さ94→114(たぶんタイマンだったらシャルレインがアーッ!という結果になるでしょう。) エルセ          水C→土C(ディアドラとのかぶり回避。キュロスの孫娘だし。) ヴァレンシュタイン   費用5→0(たとえ他人材が解雇されても漢は国に残る。) ケッペルドゥ     MP20→10            攻撃95→55(馬から下りた馬賊みたいな形で再デザイン。)            防御70→50            技量38→58            速さ14→44            勇猛40→80        特技 投げ槍*1→毒矢*2        雇用 警備兵系列→斥候兵系列 ワスカナフ       費用2→5            士気85→45          石化耐性強い→普通 シュブリゲン      費用1→3(魔法を入れて参謀らしくしてみます。とはいえシュブリゲン。)            勇猛90→50            魔法なし→土D        雇用に警備兵系列を追加 タイラン      魔法火土D→火土光闇C(55ターン目のキャラだったらこんなもの?)       魔法6属性耐性普通→強い エレナ        攻撃42→32            防御60→50            魔力36→16 ロスタ        魔力35→65 風鈴          費用4→12 ジェラルド>雇用変更 マーメイド→リトルウィッチ ミリティア→ジプシー